jueves 19 de febrero de 2009

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Videoinstalación
Dos proyecciones enfrentadas
2 DVD proyectados en pantallas opuestas (en loop)
2009

En estos tiempos de vacío de contenidos, donde las personas están vacías de compromisos, de referentes, de credibilidad, de líderes, este trabajo vacía de palabras el discurso de dos iconos mediáticos, políticos e ideológicos, amados y a la vez odiados, que transmiten mensajes sólo con la presencia de sus imágenes. Aquí el lenguaje acaba rindiéndose al silencio; silencios hilvanados, nacidos de los puntos de sutura entre palabra y palabra, que acaban conformando dos “discursos silenciosos” que incomodan y que “hablan” desde otro lugar.
Esta videoinstalación opera con el lenguaje para reflexionar sobre él, se extraen aquí las palabras para problematizarlas, para analizarlas, para pensar que es lo que se dice con ellas y que es lo que se calla. Es una problematización que pone en crisis también la estética de las imágenes, la expresividad, los gestos, los silencios y los mensajes que se difunden a través de todos estos elementos en los medios de comunicación masiva. Es importante, en este mundo saturado de imágenes, discursos e informaciones que discurren a toda velocidad, tomarse el tiempo para pensar en esto.

jueves 30 de octubre de 2008

TrasPasar

Videoproyección sobre persiana americana
DVD (original MiniDV, NTSC) 5min-loop
Medidas Variables
2008

Las montañas, el cielo, los árboles, el sol, los pájaros, el camino, mi vida... están ahí, puedo sentirlos...

miércoles 29 de octubre de 2008

Retratos Random v.2.1

Video y audio procesado con ordenador (Resolume y MaxMSP+Jitter).
2008

“Había un grupo de personas, hombres y mujeres, viejos y jóvenes, todos vestidos con los trajes más extraños y sin hablar. En el suelo había un montón de grandes dados, y en los seis lados de cada dado había letras. Una y otra vez, aquellas personas revolvían los dados y luego los contemplaban fijamente largo tiempo.

¿Qué hacen?-susurró Bastián. ¿Qué clase de juego es ése? ¿Cómo se llama?
Es el juego de la arbitrariedad -respondió Árgax. Les hizo señas a los jugadores y gritó:
¡Bravo, muchachos! ¡Adelante! ¡No os detengáis!.

Luego se volvió a Bastián y le cuchicheó al oído:
Ya no saben narrar. Han perdido el lenguaje. Por eso he inventado ese juego parar ellos. Como ves, los entretiene. Y es muy fácil. Si lo piensas, tendrás que admitir que todas las historias del mundo, en el fondo, se componen sólo de veintiséis letras. Las letras son siempre las mismas y sólo cambia su combinación. Con las letras se hacen palabras, con las palabras frases, con las frases capítulos y con los capítulos historias. Mira, ¿qué pone ahí?

Bastián leyó:
HGIKLOPFM WEZVXQ
ZXCVBNMASDFGHJKLÑ
QWERTYIOP
ASDFGHJKLÑ
MNBVC XZLKJHGFDSA
POIUYTREWQAS
QWERTYU IOPASDF (...)

Sí -se rió sofocadamente Árgax-, casi siempre pasa eso. Pero si se juega mucho tiempo, durante años, surgen a veces, por casualidad, palabras. No palabras especialmente ingeniosas, pero por lo menos palabras. “Calambrespinaca”, por ejemplo, o “choricepillo”, o “pintacuellos”. Sin embargo, si se sigue jugando cien años, mil años, cien mil años, con toda probabilidad saldrá una vez, por casualidad, un poema. Y si se juega eternamente tendrán que surgir todos los poemas, todas la historias posibles, y luego todas las historias de historias, incluida ésta en la que precisamente estamos hablando. ¿Es lógico, no?

Es horrible -dijo Bastián.

Bueno -dijo Árgax-, depende de cómo se mire. Ésos de ahí... digamos... se dedican a ello apasionadamente. Y además, ¿qué otra cosa podríamos hacer en Fantasía con ellos?”


Michael Ende, 2003: La historia interminable (capítulo XXIII “La ciudad de los Antiguos Emperadores”). Madrid: Alfaguara.

martes 21 de octubre de 2008

fastidio rutina paisaje


Obra derivada de esta propuesta inicial
Tomando como referencia la imagen y las siguientes tres palabras:Fastidio, Rutina y Paisaje.

TrasPasar [V2.0-defasaje temporal vertical]



Obra derivada de esta propuesta inicial
Ciudad Deseo (montajes de ciudades imaginarias)
"El catálogo de formas es inmenso: basta que cada forma no haya encontrado su ciudad y nuevas formas seguirán naciendo. Donde las formas agotan sus variaciones y se deshacen, comienza el fin de las ciudades"
Italo Calvino "Las ciudades invisibles"
La propuesta consiste en tomar algún espacio público de los que transita frecuentemente y que luego a esa toma la intervenga con alguna acción a partir de la imaginación.
...para decirlo de otro modo, formar una ciudad imaginaria a partir de la re-creación de la ciudad que cada uno habita, reforzando la metáfora de construcción de una ciudad como la reconstrucción de uno mismo y su identidad...

miércoles 20 de agosto de 2008

cadavre exquis

Videoinstalación Interactiva (WebCam, micrófono, pc, proyector y audio estéreo)
Video y audio procesado en tiempo real con ordenador (MaxMSP+Jitter).
2008

Cadáver exquisito es una técnica por medio de la cual se ensamblan colectivamente un conjunto de palabras o imágenes; creada por los surrealistas en 1925, se juega entre un grupo de personas que escriben o dibujan una composición en secuencia. Su nombre nació la primera vez que se creó un texto con este método, y deviene de la frase en francés Le cadavre exquis boira du nouveau vin (El cadáver exquisito beberá el nuevo vino). Su idea de creación, en especial de la poética, tenía como premisa ser anónima y grupal, intuitiva, espontánea, lúdica, azarosa y en lo posible automática. Los surrealistas buscaban con él librarse de preocupaciones estéticas, formales y morales.

Esta videoinstalación interactiva es un intento de trasladar la metodología de escritura del Cadáver Exquisito a una creación audiovisual en la cual los participantes puedan insertar sus propias palabras o frases (filmadas en video) para producir una obra grupal, lúdica y automática. Los espectadores son parte activa de la obra que sólo funciona con su participación, ya que el sistema se activa con la grabación de una frase frente a la cámara. De esta forma el video ingresa en la computadora y se mezcla aleatoriamente con otros videos ya ingresados por otras personas, generando, mediante la intervención del azar, otros discursos y sentidos. Es decir, es una obra que busca explotar las potencialidades creativas colectivas, generar discursos aleatorios que disparen distintos significados no previstos que varían y mutan permanentemente según la intervención de los participantes y las combinaciones azarosas que genere el ordenador.




Patch programado en MaxMSP+Jitter

sábado 10 de noviembre de 2007

Intersticios

Videoinstalación
8 paneles blancos, tanza, proyector, audio estéreo y DVD.
2007





Intersticios recurre al género histórico y tradicional del retrato, pero desde otro lado, desde otra mirada, desde otra técnica: el video. Intersticios son retratos que se descomponen en varios tiempos, retratos en los que el fragmento y el montaje constituyen su esencia. Los retratados son transformados, transmutados y mezclados constituyendo otras personas, otros seres. Seres que hablan mirando distintas imágenes y que evidencian, en cada discurso, una manera distinta de ver. Todo esto se enfrenta nuevamente a otros espectadores que miran, ya no las imágenes primeras, sino extraños rostros que pronuncian palabras, palabras que intentan analizar y describir imágenes de las que nunca llegaremos a saber más que palabras; solamente "veremos" esas imágenes a través de la mirada de los "retratados" y de sus subjetividades transmutadas en nuevos seres.


Fotos de la videoinstalación


Montaje de los paneles

..·.·:·Paisaje·:.·Braille.:·.·::·...

(4:11 min - loop)
2007